// 1. 生成随机数字
var 随机数 = parseInt(Math.random() * 100)

// 2. 为按钮绑定点击事件，事件处理函数是结果判断
// 3. 给 input 绑定一个键盘按下的事件
var 按钮 = document.querySelector('#按钮');
var 输入 = document.querySelector('#输入');
var 结果区 = document.querySelector('#结果区');
function 结果判断() {
    // 1. 读取用户的输入
    var 用户输入的数字 = parseInt(输入.value);
    if (isNaN(用户输入的数字)) {
        结果区.innerHTML += '<p>请输入数字</p>';
        return;
    }
    if (用户输入的数字 < 随机数) {
        结果区.innerHTML += '<p>小了</p>';
    } else if (用户输入的数字 > 随机数) {
        结果区.innerHTML += '<p>大了</p>';
    } else {
        结果区.innerHTML += '<p>正确</p>';
    }

    输入.value = '';
}

输入.onkeypress = function(e) {
    if (e.key === 'Enter') {
        结果判断();
    }
}

按钮.onclick = 结果判断;